SILVA, Caroline Antunes da; ROSA, Maurício. Corpo, videogame e constituição de conhecimento matemático: um estudo com Xbox Kinect. Revista Internacional de Pesquisa em Educação Matemática, Brasília, v. 10, n. 3, p. 45–69, 2020. DOI: 10.37001/ripem.v10i3.2687. Disponível em: https://www.sbembrasil.org.br/periodicos/index.php/ripem/article/view/2687. Acesso em: 6 mar. 2026.