[1]
J. Teixeira, R. L. dos . Santos, . V. da S. . Gomes, J. A. D. . Santos, e F. M. . Andrade, “Trilhando o Vale: Pensamento Computacional para construir um Jogo de Tabuleiro”, EBEM, vol. 21, nº 1, p. 1–7, set. 2025, Acessado: 13º de setembro de 2025. [Online]. Disponível em: https://www.sbembrasil.org.br/eventos/index.php/ebem/article/view/831