Games na Escola: Um Projeto de Interação e Aprendizagem dos Conteúdos de Matemática
Palavras-chave:
Games, Interação, Tecnologia, Aprendizagem, ProjetoResumo
Apresentam-se neste artigo alguns jogos que mobilizam os conhecimentos matemáticos que foram pesquisados e disponibilizados para serem jogados por um grupo de estudantes do Instituto Federal da Bahia, campus Juazeiro. Esta ação faz parte do projeto Games na Escola. O referido projeto promove a interação entre os jogadores e a mobilização de conhecimentos matemáticos. Ressalta-se que a tecnologia presente no smartphone e no computador conectado à internet possibilita que os jogos livres sejam utilizados como forma de entretenimento e interação entre os estudantes. Assim, nesta dinâmica, é relevante a pesquisa de jogos utilizados nos encontros com os integrantes do projeto e discutidos acerca das contribuições no processo de aprendizagem.
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